• Помогите составить программу Python 3.4.1

    # -*- coding: cp1251 -*-
    from math import * # теперь можно так:
    # print(sin(pi/4))
    x = float(input('Введите значение x='))
    if x < -5: y = 1
    if x >=-5 and x<0: y = -(3/5)*x-2
    if x >= 0 and x<2: y = -sqrt(4-x**2)
    if x >= 2 and x<4: y = x-2
    if x >= 4 and x<8: y = 2+sqrt(4-(x-6)**2)
    if x >= 8: y = 2
    print("X={0:.2f} Y={1:.2f}".format(x, y))

    Помогите, так скажем переоформить кол на этот график, пожалуйста

    question img

Ответы 1

  • Модуль math – один из наиважнейших в Python. Этот модуль предоставляет обширный функционал для работы с числами.

    math.ceil(X) – округление до ближайшего большего числа.

    math.copysign(X, Y) - возвращает число, имеющее модуль такой же, как и у числа X, а знак - как у числа Y.

    math.fabs(X) - модуль X.

    math.factorial(X) - факториал числа X.

    math.floor(X) - округление вниз.

    math.fmod(X, Y) - остаток от деления X на Y.

    math.frexp(X) - возвращает мантиссу и экспоненту числа.

    math.ldexp(X, I) - X * 2i. Функция, обратная функции math.frexp().

    math.fsum(последовательность) - сумма всех членов последовательности. Эквивалент встроенной функции sum(), но math.fsum() более точна для чисел с плавающей точкой.

    math.isfinite(X) - является ли X числом.

    math.isinf(X) - является ли X бесконечностью.

    math.isnan(X) - является ли X NaN (Not a Number - не число).

    math.modf(X) - возвращает дробную и целую часть числа X. Оба числа имеют тот же знак, что и X.

    math.trunc(X) - усекает значение X до целого.

    math.exp(X) - eX.

    math.expm1(X) - eX - 1. При X → 0 точнее, чем math.exp(X)-1.

    math.log(X, [base]) - логарифм X по основанию base. Если base не указан, вычисляется натуральный логарифм.

    math.log1p(X) - натуральный логарифм (1 + X). При X → 0 точнее, чем math.log(1+X).

    math.log10(X) - логарифм X по основанию 10.

    math.log2(X) - логарифм X по основанию 2. Новое в Python 3.3.

    math.pow(X, Y) - XY.

    math.sqrt(X) - квадратный корень из X.

    math.acos(X) - арккосинус X. В радианах.

    math.asin(X) - арксинус X. В радианах.

    math.atan(X) - арктангенс X. В радианах.

    math.atan2(Y, X) - арктангенс Y/X. В радианах. С учетом четверти, в которой находится точка (X, Y).

    math.cos(X) - косинус X (X указывается в радианах).

    math.sin(X) - синус X (X указывается в радианах).

    math.tan(X) - тангенс X (X указывается в радианах).

    math.hypot(X, Y) - вычисляет гипотенузу треугольника с катетами X и Y (math.sqrt(x * x + y * y)).

    math.degrees(X) - конвертирует радианы в градусы.

    math.radians(X) - конвертирует градусы в радианы.

    math.cosh(X) - вычисляет гиперболический косинус.

    math.sinh(X) - вычисляет гиперболический синус.

    math.tanh(X) - вычисляет гиперболический тангенс.

    math.acosh(X) - вычисляет обратный гиперболический косинус.

    math.asinh(X) - вычисляет обратный гиперболический синус.

    math.atanh(X) - вычисляет обратный гиперболический тангенс.

    math.erf(X) - функция ошибок.

    math.erfc(X) - дополнительная функция ошибок (1 - math.erf(X)).

    math.gamma(X) - гамма-функция X.

    math.lgamma(X) - натуральный логарифм гамма-функции X.

    math.pi - pi = 3,1415926...

    math.e - e = 2,718281...

    • Автор:

      douglas
    • 5 лет назад
    • 0
  • Добавить свой ответ

Войти через Google

или

Забыли пароль?

У меня нет аккаунта, я хочу Зарегистрироваться

How much to ban the user?
1 hour 1 day 100 years