• используя вспомогательные алгоритмы запрограммируйте

    question img

Ответы 2

  • x,y - точки начала фигуры, lineLong - длина одного из отрезка, time - количество фигур(вверх,вправо,вниз,вправо).
    • Автор:

      pumpkin
    • 6 лет назад
    • 0
  • program drawFigure;uses  graph;var  gD,gR:integer; procedure drawIt(x,y,lineLong,time:word);  var   ci:byte;  begin   moveTo(x,y);   lineTo(GetX+lineLong,GetY);   for ci:=1 to time do    begin     lineTo(GetX,GetY-lineLong); lineTo(GetX+lineLong,GetY);     lineTo(GetX,GetY+lineLong); lineTo(GetX+lineLong,GetY);             end;  end;begin initgraph(gD,gR,''); drawIt(80,80,50,2); readln; closeGraph;end.
  • Добавить свой ответ

Войти через Google

или

Забыли пароль?

У меня нет аккаунта, я хочу Зарегистрироваться

How much to ban the user?
1 hour 1 day 100 years