• Составьте алгоритмы управления Чертежником, после исполнения которых будут получены следующие рисунки

    question img

Ответы 1

  • РешениеАЛГОРИТМ МАЛЕНЬКИЕ КВАДРАТЫалг квадраты_1нач   нц 5 раз      опустить перо      сместиться на вектор (2, 0)      сместиться на вектор (0, 2)      сместиться на вектор (- 2, 0)      сместиться на вектор (0, - 2)      поднять перо      сместиться на вектор (3, 0)         опустить перо         сместиться на вектор (1, 1)         сместиться на вектор (- 1, 1)         сместиться на вектор (- 1, - 1)         сместиться на вектор (1, - 1)      поднять перо   кцконАЛГОРИТМ БОЛЬШИЕ КВАДРАТЫалг квадраты_2нач   нц 4 раз      опустить перо      сместиться на вектор (2, 0)      сместиться на вектор (0, 2)      сместиться на вектор (- 2, 0)      сместиться на вектор (0, - 2)      поднять перо      сместиться на вектор (4, - 1)         опустить перо         сместиться на вектор (2, 2)         сместиться на вектор (- 2, 2)         сместиться на вектор (- 2, - 2)         сместиться на вектор (2, - 2)      поднять перо   кцконАЛГОРИТМ ПРЯМОУГОЛЬНИКИалг прямоугольники_1нач   нц 5 раз      опустить перо      сместиться на вектор (0, 1)      сместиться на вектор (- 3, 0)      сместиться на вектор (0, - 2)      сместиться на вектор (3, 0)      сместиться на вектор (0, 1)            сместиться на вектор (- 1, 0)      сместиться на вектор (0, - 2)      сместиться на вектор (3, 0)      сместиться на вектор (0, 2)      сместиться на вектор (- 2, 0)      поднять перо      сместиться на вектор (4, 0)   кцконАЛГОРИТМ УЗОРалг часть_1нач   нц 4 раз      опустить перо      сместиться на вектор (0, 2)      сместиться на вектор (2, 0)      поднять перо      сместиться на вектор (- 3, - 1)   кцконалг часть_2нач   нц 4 раз      опустить перо      сместиться на вектор (0, 2)      сместиться на вектор (- 2, 0)      поднять перо      сместиться на вектор (3, - 1)   кцконалг часть_3нач   нц 4 раз      опустить перо      сместиться на вектор (2, 0)      сместиться на вектор (0, 2)      поднять перо      сместиться на вектор (- 1, - 3)   кцконалг часть_4нач   нц 4 раз      опустить перо      сместиться на вектор (0, - 2)      сместиться на вектор (2, 0)      поднять перо      сместиться на вектор (- 3, 1)   кцкониспользовать Чертежникалг узор_1нач   часть_1   сместиться на вектор (5, - 5)   часть_2   сместиться на вектор (- 3, - 7)   часть_3   сместиться на вектор (- 7, 3)   часть_4конАЛГОРИТМ УЗОР 2использовать Чертежникалг узор_2нач   часть_3   сместиться на вектор (4, 3)   часть_4   сместиться на вектор (1, - 6)   часть_1   сместиться на вектор (- 9, 2)   часть_2кон
    • Автор:

      janeviyi
    • 2 года назад
    • 6
  • Добавить свой ответ

Войти через Google

или

Забыли пароль?

У меня нет аккаунта, я хочу Зарегистрироваться

How much to ban the user?
1 hour 1 day 100 years