uses crt; var x,y: real;begin clrscr; write ('x = '); read (x); write ('y = '); readln (y); if (x > 0) and (y > 0) then writeln ('Номер четверти координатной плоскости:I') else if (x < 0) and (y > 0) then writeln ('Номер четверти координатной плоскости:II') else if (x < 0) and (y < 0) then writeln ('Номер четверти координатной плоскости:III') else if (x > 0) and (y < 0) then writeln ('Номер четверти координатной плоскости:IV') else if (x>0)or(x<0) and (y=0) then writeln ('-. Точка лежит на оси. X') else if (y>0)or(y<0) and (x=0) then writeln ('-. Точка лежит на оси. Y') else writeln ('-. Точка лежит в центре.');readlnend.