Можно составить уравнение окружности, посчитав радиус: x^2 + y^2 = 36 (6^2). И если сумма слева будет меньше или равна 36, то точка будет лежать внутри круга. Но у нас ещё первая четверть не закрашена. В таком случае либо x <= 0 (а y может иметь любой знак), либо наоборот.Итак, решение (на Паскале):var x, y: real;begin writeln('Введите координаты точки x и y соответственно:'); readln(x, y); if (x <= 0) or (y <= 0) then if x * x + y * y <= 36 then writeln('Принадлежит') else writeln('Не принадлежит') else writeln('Не принадлежит')end.