Ответы 1

  • unit Unit1;{$mode objfpc}{$H+}interfaceuses  Classes, SysUtils, FileUtil, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, StdCtrls,  ExtCtrls;type  { TForm1 }  TForm1 = class(TForm)    Button1: TButton;    EditA: TEdit;    EditB: TEdit;    EditC: TEdit;    EditD: TEdit;    EditF: TEdit;    EditG: TEdit;    EditX: TEdit;    EditY: TEdit;    EditN: TEdit;    Image1: TImage;    Label1: TLabel;    Label10: TLabel;    Label11: TLabel;    Label12: TLabel;    Label13: TLabel;    Label14: TLabel;    Label15: TLabel;    Label16: TLabel;    Label17: TLabel;    Label18: TLabel;    LabelOR: TLabel;    Label2: TLabel;    LabelNR: TLabel;    LabelORO: TLabel;    LabelX_Y: TLabel;    LabelY_X: TLabel;    Label3: TLabel;    Label4: TLabel;    Label5: TLabel;    Label6: TLabel;    Label7: TLabel;    Label8: TLabel;    Label9: TLabel;    procedure Button1Click(Sender: TObject);    procedure EditAChange(Sender: TObject);    procedure Label4Click(Sender: TObject);  private    { private declarations }  public    { public declarations }  end;var  A: real; // коэффициент роста популяции  B: real; // коэффициент уменьшения популяции  C: real; // коэффициент отлова  D: real; // коэффициент уменьшения численности хищников в отсутствие жертв  G: real; // коэффициент увеличения численности хищников при наличии жертв  F: real; // коэффициент уменьшения численности жертв при наличии хищников  X: real; // первоначальное количество жертв  Y: real; // первоначальное количество хищников  N: integer; // количество циклов(лет)  I: integer; // счётчик цикла  Form1: TForm1;implementation{$R *.lfm}{ TForm1 }procedure TForm1.Label4Click(Sender: TObject);beginend;procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);begin  //Ввод данных  A:=StrToFloat(EditA.Text);  B:=StrToFloat(EditB.Text);  C:=StrToFloat(EditC.Text);  D:=StrToFloat(EditD.Text);  G:=StrToFloat(EditG.Text);  F:=StrToFloat(EditF.Text);  X:=StrToFloat(EditX.Text);  Y:=StrToFloat(EditY.Text);  N:=StrToInt(EditN.Text);  //Установка ширины линии рисования  Image1.Canvas.Pen.Width:=3;brush.style:= bsSolid; // Присваиваем кисти тип заливки - "полная"brush.color:= clWhite; //делаем цвет холста белым//Неограниченный ростX:=StrToFloat(EditX.Text);Image1.Canvas.MoveTo(0,250);Image1.Canvas.Pen.Color:=clDkGray;For I:=1 to N Dobegin  Image1.Canvas.LineTo(25*I-25, 250-Round(25*X)+25);  X:=A*X;  end;LabelNR.Caption:=FloatToStr(X);//Ограниченный ростX:=StrToFloat(EditX.Text);Image1.Canvas.MoveTo(0,250);Image1.Canvas.Pen.Color:=clYellow;For I:=1 to N Dobegin  Image1.Canvas.LineTo(25*I-25, 250-Round(25*X)+25);  X:=(A-B*X)*X;  end;LabelOR.Caption:=FloatToStr(X);//Ограниченный рост с отловомX:=StrToFloat(EditX.Text);Image1.Canvas.MoveTo(0,250);Image1.Canvas.Pen.Color:=clBlue;For I:=1 to N Dobegin  Image1.Canvas.LineTo(25*I-25, 250-Round(25*X)+25);  X:=(A-B*X)*X-C;LabelORO.Caption:=FloatToStr(X);end;LabelORO.Caption:=FloatToStr(X);//ЖертвыX:=StrToFloat(EditX.Text);Y:=StrToFloat(EditY.Text);Image1.Canvas.MoveTo(0,250);Image1.Canvas.Pen.Color:=clGreen;For I:=1 to N Dobegin  Image1.Canvas.LineTo(25*I-25, 250-Round(25*X)+25);  X:=(A-B*X)*X-C-F*X*Y;  Y:=D*Y+G*X*Yend;LabelX_Y.Caption:=FloatToStr(X);//ХищникиX:=StrToFloat(EditX.Text);Y:=StrToFloat(EditY.Text);Image1.Canvas.MoveTo(0,250);Image1.Canvas.Pen.Color:=clRed;For I:=1 to N Dobegin  Image1.Canvas.LineTo(25*I-25, 250-Round(25*X)+25);  X:=(A-B*X)*X-C-F*X*Y;  Y:=D*Y+G*X*Yend;LabelY_X.Caption:=FloatToStr(X);end;procedure TForm1.EditAChange(Sender: TObject);beginend;end.
  • Добавить свой ответ

Войти через Google

или

Забыли пароль?

У меня нет аккаунта, я хочу Зарегистрироваться

How much to ban the user?
1 hour 1 day 100 years