1. var Hero:string;begin writeln('Введите имя вашего любимого киногероя: '); readln(Hero); writeln('Ваш любимый киногерой: ', Hero, '!');end.2. k:=3; m:=k+1; → m:=3+1; // m = 4;k:=m*m+5; → k:= 4*4+5; //k = 21;k:= k-10; → k:= 21-10; // k = 11;Нам надо было найти значение, хранящееся в переменной m: m = 4.