Ответы 2

  • Система графических координат позволяет задать (или определить) точку на экране. В самом простейшем случае для этого используется обычная декартовая система с горизонтальной (x) и вертикальной (y) осью. Единственное отличие, в том, что начальная точка располагается в верхнем левом углу и увеличение координаты по вертикали идет вниз. Также используется порой и ось по направлению взгляда (z), которая позволяет накладывать объекты друг на друга - использовать так называемые слои. 

    В 3D-моделировании используют полноценные три системы координат, которые отображаются на экране в виде проекций.

  • Графические координаты задают положение точки на экране дисплея
  • Добавить свой ответ

Войти через Google

или

Забыли пароль?

У меня нет аккаунта, я хочу Зарегистрироваться

How much to ban the user?
1 hour 1 day 100 years