Предмет:
ИнформатикаАвтор:
анонимProgram z1; // задаем имя программы Z1
var i,j: byte; // объявляем две переменные i, j типа byte
begin // начало блока операторов 1
for i:=1 to 9 do // начало цикла, количество повторений равно 9
begin // начало блока операторов 2
for j:=1 to 9 do // начало цикла, количество повторений равно 9
write(i*j:4); // вывод на экран результата вычисления i*j:4, выводится при каждом // выполнении цикла
writeln; // данный оператор нужен для вывода каждого результата с новой строки
end; // конец блока операторов 2
end. // конец блока операторов 1
Автор:
nevinДобавить свой ответ