Для определения требуемого объема видеопамяти в байтах необходимо учитывать разрешающую способность монитора и количество цветов в палитре.
Разрешающая способность монитора указана как 800 на 600 точек. Для каждой точки в графическом режиме требуется хранить информацию о ее цвете. Так как в данном случае палитра состоит из 256 цветов, то для кодирования каждого цвета потребуется 1 байт. Таким образом, для каждой точки потребуется 1 байт для хранения информации о цвете.
Всего точек на экране будет 800 х 600 = 480000 точек. Таким образом, для хранения информации о всех точках в графическом режиме потребуется 480000 байт.
Таким образом, требуемый объем видеопамяти в байтах для реализации графического режима монитора будет 480000 байт.