• Требовалось
    написать программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости
    (x, y – действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной
    области, включая ее границы. Программист торопился и написал программу
    неправильно. Вот она:

    var x, y: real; 

    begin 

    readln(x, y); 

    if y>=x then

    if y>=0 then 

    if y<=2-x*x then

    write ('принадлежит')

    else

    write ('не принадлежит')

    end

    укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев неправильной работы. Это можно сделать несколькими способами. Можно указать любой способ доработки исправленной программы

Ответы 1

  • За место двух последних if напиши elif
  • Добавить свой ответ

Войти через Google

или

Забыли пароль?

У меня нет аккаунта, я хочу Зарегистрироваться

How much to ban the user?
1 hour 1 day 100 years