Предмет:
МатематикаАвтор:
аноним(n - 286) - 934 = 0;
n - 286 - 934 = 0;
n - 1220 = 0;
При переносе числа из одной части уравнения в другую, знак меняется на противоположный:
n = 0 + 1220;
n = 1220;
Подставим вместо n его значение 1220 и решим:
(1220 - 286) - 934 = 0;
934 - 934 = 0;
0 = 0.
Автор:
babsЗадание на языке С++:
1. Создать класс Vektor.
В закрытых полях private указываются значения трех координат вектора. В открытых полях public создаются конструктор по умолчанию, конструктор c тремя параметрами (по числу размерности вектора) и деструктор по умолчанию.
2. Написать перегрузку оператора <<.
Данный метод должен обеспечивать печать координат вектора в следующем виде (…;…;…).
3. Перегрузка операторов + и -.
Сложение и вычитание векторов
4. Перегрузка оператора * в случае взаимодействия объекта класса и числа.
Результатом перегрузки является новый объект класса.
5. Перегрузка оператора * в случае взаимодействия числа и объекта класса.
Результатом перегрузки является новый объект класса.
Помогите пожалуйста!
Автор:
ldhrgfnejxbdhДобавить свой ответ
Предмет:
МатематикаАвтор:
анонимОтветов:
Смотреть
Предмет:
МатематикаАвтор:
анонимОтветов:
Смотреть
Предмет:
МатематикаАвтор:
анонимОтветов:
Смотреть
Предмет:
МатематикаАвтор:
анонимОтветов:
Смотреть