• 7. Який алгоритм малювання графічних примітивів?​

Ответы 1

  • Відповідь на запитання:Під час малювання многокутників і кривих потрібно після третього кроку наведеного алгоритму вказати точки вершин многокутників або перегину кривих. Для завершення малювання многокутника або кривої слід вибрати початкову точку малювання або двічі клацнути лівою кнопкою миші.
    • Автор:

      boybkfu
    • 2 года назад
    • 3
  • Добавить свой ответ

Войти через Google

или

Забыли пароль?

У меня нет аккаунта, я хочу Зарегистрироваться

How much to ban the user?
1 hour 1 day 100 years