• Какой скрипт нужно ввести чтобы после касания предмет удалялся в Roblox Studio

Ответы 2

  • Чтобы при касании объекта он удалялся в Roblox Studio, вам понадобится написать соответствующий скрипт на языке Lua. Вот пример простого скрипта, который удаляет объект при касании:

    ```
    -- Получаем ссылку на объект, к которому привязан скрипт
    local part = script.Parent

    -- Функция, вызываемая при касании других объектов
    local function onTouch(otherPart)
    -- Проверяем, является ли объект касания игроком
    local character = otherPart.Parent
    if character and character:IsA("Model") and character:FindFirstChild("Humanoid") then
    -- Удаляем объект, если он был касаемым игроком
    part:Destroy()
    end
    end

    -- Назначаем функцию onTouch в качестве обработчика события касания
    part.Touched:Connect(onTouch)
    ```

    Просто создайте новый скрипт в папке объекта, который вы хотите удалить при касании, и скопируйте этот код в скрипт. После этого при касании игрока с этим объектом он будет удален из игры.

    Учтите, что это только пример и можно добавить дополнительную логику, какая-либо анимация или эффект при удалении объекта. Также помните, что для корректной работы скрипта вам нужно иметь некоторые основные знания по использованию Roblox Studio и языку программирования Lua.
  • Для того чтобы предмет удалялся при касании в Roblox Studio, вам потребуется использовать скрипт на языке Lua. Вот пример такого скрипта:

    ```
    local part = script.Parent -- объект, который будет удаляться при касании

    local function onTouch(otherPart)
    if otherPart.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then
    part:Destroy() -- удалить объект при касании с человеком
    end
    end

    part.Touched:Connect(onTouch)
    ```

    В этом примере мы создаем переменную `part`, которая ссылается на объект, который нужно удалить при касании. Затем мы создаем функцию `onTouch`, которая вызывается при событии касания `Touched`.

    Внутри функции мы проверяем, есть ли родительский объект `otherPart` (то есть объект, с которым происходит касание) и в нем, есть ли дочерний объект `Humanoid`. Если оба условия выполняются, то мы вызываем метод `Destroy()` для удаления объекта `part`.

    Наконец, мы устанавливаем соединение между событием касания `Touched` и функцией `onTouch` с помощью метода `Connect()`.

    Вы можете применить этот скрипт к объекту в вашей игре в Roblox Studio, и при касании с этим объектом, он будет удален.
    • Автор:

      zimmerman
    • 1 год назад
    • 0
  • Добавить свой ответ

Еще вопросы

Войти через Google

или

Забыли пароль?

У меня нет аккаунта, я хочу Зарегистрироваться

How much to ban the user?
1 hour 1 day 100 years